帽子・眼鏡・アクセサリー試着ギミック「UdonHat」
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20221122追記 VCC版SDKでの動作は未確認です。ご注意ください。 UdonHatはUdon#で書かれたVRChatワールド用のギミックです。帽子や眼鏡、頭部に着けるアクセサリーのモデルにUdonHatを組み込むと、着られるギミックとしてワールドに置けるようになります。 専用のUnity拡張エディタが付属しているので簡単にワールドに導入できます。 -- ソースコードのライセンスはMPLv2( https://www.mozilla.org/en-US/MPL/2.0/)です。それ以外の構成物については他にライセンスが明記されていない限りCC0です。 ざっくりとライセンスの解説 Q. UdonHatもしくは修正したUdonHatを組み込んだVRChatワールドをUdonHatを使用していることを明示せずにPublicでアップロードできますか? A. はい。 Q. UdonHatもしくは修正したUdonHatを組み込んだギミックを有償・無償で配布できますか? A. はい。ただし、配布時にはUdonHat(修正した場合は修正したUdonHat)のソースコードも一緒に配布してください。UdonHatのPackageまるごと同梱しておくのが楽だと思います。有償で配布する場合は、UdonHat(修正した場合は修正したUdonHat)のソースコードについては無償で配布してください。 Q. NFSW・宗教・政治的な目的でUdonHatを利用できますか? A. はい。 -- 導入方法についてはこちらをお読みください。 https://sandman73773941.hatenablog.com/entry/2021/06/23/181244 -- 不具合、要望等ありましたらご連絡ください。また、UdonWearを使用してワールドを作成したらぜひ教えてください。 https://twitter.com/sandman73773941 -- 開発にあたり協力してくださった方々に感謝いたします。特に以下の方々のおかげで開発できました。 - きんとと/きんいろペンギンさん https://twitter.com/goldenpenguin3 - あざらしうむさん https://tokyosealcenter.booth.pm/ - usagi3gouさん https://twitter.com/realusagi3gou